Pemilihan Anime Terbaik dengan Tema Filosofis oleh Samehadaku
Sejak itu tahun 1990-an, gerakan 3D telah menikmati an ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar gerakan utama di sekitar yang memungkinkan penonton untuk merasakan sebagai jika mereka adalah porsi dari dunia animasi tetap digambarkan di layar khusus. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas sehubungan animasi 3D, namun, animasi tradisional dalam bentuk animasi 2D dan di tempat lain meski begitu memainkan peran utama dalam biasanya dunia kartun. Sejak kemunculannya di dalam awal tahun 1900-an, ia telah menawarkan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak keuntungan yang disediakan kartun 2D.
Efisiensi
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi biasanya dengan yang dapat berubah menjadi diproduksi. Animasi oleh itu sangat karakteristik tidak pernah proses dasar. Sebagai bentuk seni yang bagus, itu permintaan paket keterampilan selain kreativitas untuk menghasilkan benda, karakter, dan sisi yang menarik untuk biasanya audiens target dan ini secara akurat menyampaikan cerita dan pesan. Selain itu, berbagai pendekatan dan gaya yang termasuk dikembangkan melalui seluruh abad sejarah menyediakan array alat itu animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi SECOND menuntut semua seperti melakukan perangkat lunak animasi, itu akan umumnya lebih cepat agar membuat hanya karena itu tidak akan membutuhkan yang dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melakukan tidak perlu dapat membuat foto yang hidup dengan cara yang mana 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, untuk misalnya, tidak perlu dibuat-buat bangunan dengan detail yang membantu membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat dengan mudah bermanfaat untuk dapat individu yang membutuhkan a proyek dirancang pada a tepat waktu.
Kemudahan
Kedua manfaat animasi 2D adalah karena desainnya biasanya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi THREE DIMENSIONAL. Bagaimana berharga yang lebih sederhana desain dan gaya adalah tergantung pada proyek. Untuk misalnya, aksi gambar bergerak biasanya memanfaatkan 3 DIMENSI animasi karena terkait dengan aktivitas mendetail dan foto kompleks yang mereka gunakan agar dapat tarik penampil.
Namun, jika desain perlu untuk dapat menyoroti informasi, berbicara dengan studio animasi KEDUA akan biasanya lebih disukai. Berkenaan dengan misalnya, desain bersih sering lebih bermanfaat dalam promosi, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada biasanya penonton. video game tertentu, seperti Snack Crush, juga mengandalkan desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Tertentu acara televisi, misalnya South Park, telah membangun pencapaian mereka di desain animasi a 2D. Juga beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan klip video membutuhkan desain itu tidak akan diskomposisi pemirsa Anda pesan bahwa proyek yang sedang berusaha untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi dan bahkan kesederhanaan animasi 2D mengarah dapat biaya yang lebih besar efektivitas, anugerah lain untuk orang yang keinginan manfaat utama animasi namun yang tidak dapat menemukan uang untuk kadang-kadang label harga tinggi bahwa menyertai animasi. Fakta bahwa variasi animasi ini akan memakan waktu lebih sedikit waktu dan adalah kurang rumit berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi semacam label harga yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D daripada animasi 3D di setidaknya sebagian karena itu lebih hemat biaya mengenai anggaran yang ketat ditambah perusahaan kecil. Setiap jenis penyedia animasi 2D harus dapatkan dapat bekerja dengan anggaran Anda dapat membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda memerlukan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis mengenai animasi menghadirkan menggunakan banyak kemungkinan inovatif. samehadaku , animasi 3D harus selalu muncul seperti aslinya dan realistis, apa pun adegan, barang, atau orang itu menggambarkan. Sementara hasil, khusus fantastis dan tinggi umumnya tidak benar-benar menerjemahkan baik agar 3D tampilan layar, dan gaya seperti seperti anime biasanya lebih sulit dapat berkreasi melalui yang penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.
2D kartun, namun, membuat seluruhnya dunia baru dapat dicapai. Misalnya, melalui animasi klasik, animator dapat menghasilkan orang, animasi kartun, dan bahkan lebih yang tidak benar ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai hasil akhir, siapa pun yang membutuhkan an proyek animasi dapat menggunakan 2D animasi untuk lebih dengan mudah membuat gambar dan dunia yang tentu saja jika tidak cukup sulit untuk film dan/atau membuat menerapkan alat 3D. Ini elemen dari 2D gerakan juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk menghasilkan proyek ditujukan pada audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator memanfaatkan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang tidak seperti aslinya atau realistis, tetapi, dengan melakukannya, mereka dapat terlibat di dalam desain karakter plus praktik lain yang akan menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan khusus kepekaan audiens tertentu.
Karena dari artistik kebebasan yang disediakan oleh kartun 2D, variasi animasi ini tuntutan bakat level yang tinggi bahwa menjadikan animator sebagai ahli suka siapa pun yang bekerja pada tugas 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan melibatkan seni untuk mengembangkan karakter dan dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, alih-alih hanya berfokus pada membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai mungkin. Dari konsep desain dan gaya hingga karakter desain dan gaya hingga papan cerita, orang-orang ini harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk menghasilkan tepat jenis melibatkan proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan yang akan di posisi mengenai proyek.